Shaders
Le corpus complet des textures du jeu, décodées en PNG à la volée et parcourues par dossier.
Shaders compilés DXBC (vfxo/pfxo/gfxo/cfxo) — conteneur lu, bytecode SM5 non désassemblé — partiel

Le corpus complet des textures du jeu, décodées en PNG à la volée et parcourues par dossier.
Shaders compilés DXBC (vfxo/pfxo/gfxo/cfxo) — conteneur lu, bytecode SM5 non désassemblé — partiel