Un prédateur à la peau renforcée de Falàm Orbius. Il déchiquète ses proies avec ses griffes acérées et sa queue destructrice.
Brute énorme maniant quatre tentacules semblables à des fouets, pour écraser ses ennemis.
Une créature immense venue de Nomor. Ses ailes puissantes lui permettent de traverser les nuages.
Un amphibien tacheté dont les grands yeux servent à intimider ses proies qui restent immobiles de peur.
Une créature mignonne, aux grands yeux et grandes oreilles, capable de comprendre le langage humain.
Le cheval des dieux, un esprit du vent. Sème la tempête en battant des ailes.
Le dragon de l'aube, un esprit du vent. Son souffle rase tout sur son passage.
La déesse de la guerre, un esprit du vent. On la dit sévère, mais juste.
La nymphe des neiges, un esprit du vent. Gèle les buts adverses d'un souffle glacé.
Faucon de tonnerre surnaturel, un esprit du vent. Se défend toujours bec et ongles.
Une âme contrariée, esprit du vent. Ne dévoile son plein potentiel qu'aux côtés de son amoureux.
Le seigneur des mers, un esprit du vent. Peut déchaîner les océans en un instant.
Le dieu des sept mers, un esprit du vent. Armé de son trident, rien ne l'arrête.
Prédateur à trois têtes de Falàm Orbius. Il balance ses cornes pour intimider ses ennemis.
Une chèvre des montagnes qui peut aisément franchir les crevasses d'un bond.
Un animal rapide et puissant qui frappe puissamment le sol de ses sabots en s'élançant vers l'avant.
Un faucon en plein vol, qui déchire le ciel pour plonger à pic. Il est aussi incroyablement précis qu'il est rapide.
Un hibou des forêts facilement reconnaissable grâce à ses « cornes » de plume.
Une créature cosmique humanoïde qui flotte étrangement dans les airs et chasse à l'aide de ses tentacules agrippants.
Une bête colossale mais éteinte qui écrase tout sur son passage.
Une créature légendaire qui traverse le ciel, portée par ses ailes blanc pur.
Bête à deux queues venue de Falàm Orbius, il pourchasse sa proie avec agilité et précision.
Une merveille ailée venue de Falàm Orbius. Elle traverse gracieusement les cieux avec une beauté cosmique sans pareil.
Un prédateur sans peur qui utilise ses énormes griffes acérées contre ses ennemis.
Le seigneur des ténèbres, un esprit de la forêt. Sa hache ne sert pas qu'à déboiser.
Maestro Virtuoso, un esprit de la forêt. Chef d'orchestre des victoires de l'équipe.
L'enchanteresse royale, un esprit de la forêt. Ses tirs d'énergie sont redoutables.
Le chevalier supersonique, un esprit de la forêt. Son intelligence est un atout.
Le chevalier supersonique, un esprit de la forêt. S'approche à toute vitesse de ses rivaux et leur fait mordre la poussière.
Une féroce sous-espèce de Pelion originaire de Falàm Orbius, qui attaque avec une brutalité impitoyable.
Un prédateur massif et cuirassé de Falam Orbius. Il se propulse vers l'avant avec assez de force pour briser la roche.
Un prédateur marin de Naiadi qui étourdit ses proies à l'aide d'ondes ultrasoniques surpuissantes.
Un loup argenté solitaire à la fourrure mystique et à l'esprit fougueux. Il se déplace seul.
Un prédateur blindé de Magmavia qui frappe les points vitaux de son bec extrêmement pointu.
Le puissant maître des plaines à la crinière majestueuse, craint et respecté comme le Roi des Bêtes.
Une créature au long museau de Fertilia. Le fruit qui pousse sur sa corne dépend de son humeur.
Une créature omnivoyante au regard prophétique. Elle sait se tenir loin du danger.
Un oiseau éblouissant, captivant par son plumage vif et sa queue gracieusement déployée.
Un chasseur des forêts à la vue perçante, aussi curieux qu'il est prudent.
Prédateur à trois têtes de la famille d'Angydra. Natif de Falàm Orbius, il frappe avec une précision venimeuse.
Un grand prédateur reptilien venu de Silica. Il traverse le sol à une vitesse impressionnante.
Le grand magicien, un esprit de la forêt. Dispose de plus d'un tour dans son sac.
Le dieu du soleil, un esprit du feu. Ses tirs emplis d'énergie touchent au sublime.
La lance sacrée, un esprit du feu. Frappe une fois, et c'est déjà fini.
Le roi des cieux, un esprit du feu. Il n'a pas d'égal en matière de combat aérien.
Le seigneur du règne animal, un esprit du feu. Peut matérialiser un sabre ardent.
Le spadassin héroïque, un esprit du feu. Assaille le but adverse l'épée en avant.