Équipe
50 talents disponibles
Après mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe + %
Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe + %
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF des attaques brutales de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe + % pendant 15 sec
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe - % pendant 10 sec
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe - % pendant 10 sec
Après une passe, puissance de lien de l'équipe + %
Après une passe, puissance de lien de l'équipe + %
ATT & DÉF affrontement (équipe) + % dans la moitié de terrain de l'adversaire
ATT & DÉF affrontement (équipe) + % dans la moitié de terrain de l'adversaire
ATT & DÉF affrontement (équipe) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF affrontement (équipe) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF affrontement (équipe) + % quand hors Zone
ATT & DÉF affrontement (équipe) + % quand hors Zone
Coût d'une brèche de tension l'équipe - %
Coût d'une brèche de tension l'équipe - %
Coût d'une brèche de tension l'équipe - %
Coût d'une brèche de tension l'équipe - %
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe + %
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe + %
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe + %
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, DÉF des Remparts de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, DÉF des Remparts de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, DÉF des Remparts de l'équipe + %
Jusqu'à la prochaine faute commise, DÉF des Remparts de l'équipe + %
Pour la deuxième mi-temps, DÉF de l'équipe + %
Pour la deuxième mi-temps, DÉF de l'équipe + %
Pour la deuxième mi-temps, DÉF de l'équipe + %
Pour la deuxième mi-temps, DÉF de l'équipe + %
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe + %
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe + %
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe + %
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe + %
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe + %
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe + %
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe + %
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe + %
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe + %
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe + %
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe + %
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est à 20 % ou plus, ATT & DÉF duels de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est à 20 % ou plus, ATT & DÉF duels de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est à 20 % ou plus, ATT & DÉF duels de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est à 20 % ou plus, ATT & DÉF duels de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe + %
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe + %
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe + %
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe + %
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe + %
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe + %
Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe + %
Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe + %
Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe + %
Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe + %
Quand le taux de brèche est d'au moins 15 %, taux de percée des Remparts de l'équipe + %
Quand le taux de brèche est d'au moins 15 %, taux de percée des Remparts de l'équipe + %
Quand le taux de brèche est d'au moins 15 %, taux de percée des Remparts de l'équipe + %
Quand le taux de brèche est d'au moins 15 %, taux de percée des Remparts de l'équipe + %
Taux de brèche de l'équipe + %
Taux de brèche de l'équipe + %
Taux de brèche de l'équipe + %
Taux de brèche de l'équipe + %
Taux de chute de l'équipe + % (Commun)
Taux de chute de l'équipe + % (Commun)
Taux de chute de l'équipe + % (Rare)
Taux de chute de l'équipe + % (Rare)
Taux de faute de l'équipe - % hors Zone
Taux de faute de l'équipe - % hors Zone
Taux de faute de l'équipe - % hors Zone
Taux de faute de l'équipe - % hors Zone
Taux de faute de l'équipe - % lors des sprints
Taux de faute de l'équipe - % lors des sprints
Taux de faute de l'équipe - % lors des sprints
Taux de faute de l'équipe - % lors des sprints
Offensif
35 talents disponibles
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DÉF affrontement + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF affrontement (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF affrontement (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF affrontement (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF affrontement (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF affrontement (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs de la même position
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs de la même position
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs du même élément
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs du même élément
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs proches
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs proches
ATT des tirs (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT des tirs (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT des tirs (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT des tirs (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT des tirs + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT des tirs + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT des tirs + % pour les joueurs de la même position
ATT des tirs + % pour les joueurs de la même position
ATT des tirs + % pour les joueurs du même élément
ATT des tirs + % pour les joueurs du même élément
ATT des tirs + % pour les joueurs proches
ATT des tirs + % pour les joueurs proches
Contrôle +
Contrôle +
Frappe +
Frappe +
Quand l'adversaire évite un affrontement ciblé avec une passe, draine % de tension
Quand l'adversaire évite un affrontement ciblé avec une passe, draine % de tension
Quand l'adversaire évite un affrontement ciblé avec une passe, draine % de tension
Quand l'adversaire évite un affrontement ciblé avec une passe, draine % de tension
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Défensif
14 talents disponibles
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG + % pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
DÉF des Remparts + % pour les joueurs à positions différentes
DÉF des Remparts + % pour les joueurs à positions différentes
DÉF des Remparts + % pour les joueurs d'éléments différents
DÉF des Remparts + % pour les joueurs d'éléments différents
DÉF des Remparts + % pour les joueurs du même élément
DÉF des Remparts + % pour les joueurs du même élément
DÉF des Remparts + % pour les joueurs proches
DÉF des Remparts + % pour les joueurs proches
Défense cuirassée
Défense cuirassée
Physique +
Physique +
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Solo
54 talents disponibles
Agilité +
Agilité +
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, ATT du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
Après un remplacement, DÉF du joueur entrant + % pendant 15 sec
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs de la même position
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs de la même position
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs du même élément
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs du même élément
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs proches
ATT & DÉF affrontement + % pour les joueurs proches
ATT & DÉF duels (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF duels (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF duels (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF duels (perso) + % dans la moitié de terrain adverse
ATT & DÉF duels (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF duels (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF duels (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF duels (perso) + % dans sa moitié de terrain
ATT & DÉF duels (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF duels (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF duels (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF duels (perso) + % quand hors Zone
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs de la même position
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs de la même position
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs du même élément
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs du même élément
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs proches
ATT & DÉF duels + % pour les joueurs proches
ATT des tirs + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT des tirs + % pour les joueurs d'éléments différents
ATT des tirs + % pour les joueurs de la même position
ATT des tirs + % pour les joueurs de la même position
ATT des tirs + % pour les joueurs du même élément
ATT des tirs + % pour les joueurs du même élément
ATT des tirs + % pour les joueurs proches
ATT des tirs + % pour les joueurs proches
Boost chrono
Boost chrono
Catalyste élémentaire
Catalyste élémentaire
DÉF des Remparts + % pour les joueurs à positions différentes
DÉF des Remparts + % pour les joueurs à positions différentes
DÉF des Remparts + % pour les joueurs d'éléments différents
DÉF des Remparts + % pour les joueurs d'éléments différents
DÉF des Remparts + % pour les joueurs du même élément
DÉF des Remparts + % pour les joueurs du même élément
DÉF des Remparts + % pour les joueurs proches
DÉF des Remparts + % pour les joueurs proches
Désactivation des limiteurs
Désactivation des limiteurs
Intelligence +
Intelligence +
Passif Inconnu
Aucune description disponible.
Passion ardente
Passion ardente
Pression +
Pression +
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF duels (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF duels (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF duels (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF duels (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) + %
Technique +
Technique +
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) - %
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) - %
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) - %
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) - %
Ténacité du gardien
Ténacité du gardien