vsroute03_02
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 8
id=12 scr_line02_atl 28x32 DDS
région scr_line02 28x32 @(0,0)
id=14 scr_obj02_atl 28x32 DDS
région scr_obj02 28x32 @(0,0)
id=2 success_base01 24x808 DDS
id=5 success_historysuccess01_mask01 1276x196 DDS
id=9 success_ring01 1200x432 DDS
id=7 success_ring02 1200x432 DDS
id=6 success_ring03 1200x432 DDS
id=15 vsroute03_02 1932x1548 DDS
région success_ray01 1932x264 @(0,0)
région success_gtxt_historysuccess01 1276x196 @(0,268)
région success_ring_msk02 1080x1080 @(0,468)
région success_icon_splash01 524x300 @(1280,268)
région success_ball01 316x316 @(1084,572)
région success_icon_ball01 196x160 @(1404,572)
région mask0_tx 4x4 @(1808,268)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)8 textures dans ce fichier








