vsroute01_21
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 7
id=5 dmy_icon_class01 4x4 DDS
id=7 icon_list_atl 140x140 DDS
région lv_base02 68x68 @(0,0)
région lv_base03 68x68 @(72,0)
région lv_base01 68x68 @(0,72)
région list_icon_state_comp02 48x48 @(72,72)
id=6 list_base_xs01_ol_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ol 280x72 @(0,0)
id=2 list_icon_state_comp01 48x48 DDS
id=0 lv_base00 68x68 DDS
id=8 num_enemy_lv_dmy01 4x4 DDS
id=15 vsroute01_21 408x232 DDS
région list_base02_off 408x64 @(0,0)
région list_base02_ok 408x64 @(0,68)
région list_base02_on 408x64 @(0,136)
région gtxt_lv_secret01 24x28 @(0,204)
région list_state_base01 24x24 @(28,204)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)7 textures dans ce fichier




