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Azalée
Azalée

vsroute01_21

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    7
  id=5   dmy_icon_class01         4x4  DDS
  id=7   icon_list_atl            140x140  DDS
      région lv_base02            68x68 @(0,0)
      région lv_base03            68x68 @(72,0)
      région lv_base01            68x68 @(0,72)
      région list_icon_state_comp02 48x48 @(72,72)
  id=6   list_base_xs01_ol_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs01_ol    280x72 @(0,0)
  id=2   list_icon_state_comp01   48x48  DDS
  id=0   lv_base00                68x68  DDS
  id=8   num_enemy_lv_dmy01       4x4  DDS
  id=15  vsroute01_21             408x232  DDS
      région list_base02_off      408x64 @(0,0)
      région list_base02_ok       408x64 @(0,68)
      région list_base02_on       408x64 @(0,136)
      région gtxt_lv_secret01     24x28 @(0,204)
      région list_state_base01    24x24 @(28,204)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
7 textures dans ce fichier