vsroute01_16
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 14
id=8 dmy_icon_class01 4x4 DDS
id=14 icon_list01_off 200x112 DDS
id=19 icon_list01_on 200x112 DDS
id=23 icon_list_atl 416x336 DDS
région lv_base02 136x136 @(0,0)
région lv_base03 136x136 @(140,0)
région lv_base04 136x136 @(0,140)
région lv_base07 136x136 @(140,140)
région lv_base05 136x136 @(280,0)
région lv_base06 136x136 @(280,140)
région icon_list02_off 100x56 @(0,280)
région icon_list02_on 100x56 @(104,280)
région list_icon_state_comp02 48x48 @(208,280)
id=5 list_base_xs01_gray_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_gray 280x72 @(0,0)
id=4 list_base_xs01_ol_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ol 280x72 @(0,0)
id=0 list_icon_state_comp01 48x48 DDS
id=17 lv_base01 136x136 DDS
id=15 num_enemy_lv_dmy01 4x4 DDS
id=12 num_enemy_lv_dmy02 4x4 DDS
id=31 num_lv_dmy03 4x4 DDS
id=29 num_team_lv_dmy01 4x4 DDS
id=6 num_team_lv_dmy02 4x4 DDS
id=25 vsroute01_16 548x308 DDS
région list_base01_off 548x64 @(0,0)
région list_base01_ok 548x64 @(0,68)
région list_base01_on 548x64 @(0,136)
région gtxt_teamlevel01_off 200x104 @(0,204)
région gtxt_teamlevel01_on 200x104 @(204,204)
région level_sync_base01 72x64 @(408,204)
région gtxt_lv_secret01 48x56 @(484,204)
région level_sync_arrow01 24x24 @(484,264)
région list_state_base01 24x24 @(512,264)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)14 textures dans ce fichier
dmy_icon_class014×4
icon_list01_off200×112
icon_list01_on200×112
icon_list_atl416×336 · 9 régions
list_base_xs01_gray_atl280×72 · 1 région
list_base_xs01_ol_atl280×72 · 1 région
list_icon_state_comp0148×48
lv_base01136×136
num_enemy_lv_dmy014×4
num_enemy_lv_dmy024×4
num_lv_dmy034×4
num_team_lv_dmy014×4
num_team_lv_dmy024×4
vsroute01_16548×308 · 9 régions
