num_goal02
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 1
id=10 num_goal02 652x560 DDS
région num_goal02_0 160x184 @(0,0)
région num_goal02_1 160x184 @(164,0)
région num_goal02_2 160x184 @(0,188)
région num_goal02_3 160x184 @(164,188)
région num_goal02_4 160x184 @(328,0)
région num_goal02_5 160x184 @(328,188)
région num_goal02_6 160x184 @(0,376)
région num_goal02_7 160x184 @(164,376)
région num_goal02_8 160x184 @(328,376)
région num_goal02_9 160x184 @(492,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)1 texture dans ce fichier
