num_game_time
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 1
id=20 num_game_time 172x176 DDS
région num_game_time02_0 36x44 @(0,0)
région num_game_time02_1 36x44 @(40,0)
région num_game_time02_2 36x44 @(0,48)
région num_game_time02_3 36x44 @(40,48)
région num_game_time02_4 36x44 @(80,0)
région num_game_time02_5 36x44 @(80,48)
région num_game_time02_6 36x44 @(0,96)
région num_game_time02_7 36x44 @(40,96)
région num_game_time02_8 36x44 @(80,96)
région num_game_time02_9 36x44 @(120,0)
région num_game_time01_0 24x32 @(120,48)
région num_game_time01_1 24x32 @(120,84)
région num_game_time01_2 24x32 @(120,120)
région num_game_time01_3 24x32 @(0,144)
région num_game_time01_4 24x32 @(28,144)
région num_game_time01_5 24x32 @(56,144)
région num_game_time01_6 24x32 @(84,144)
région num_game_time01_7 24x32 @(148,48)
région num_game_time01_8 24x32 @(148,84)
région num_game_time01_9 24x32 @(148,120)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)1 texture dans ce fichier
