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Azalée
Azalée

num_game_time

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    1
  id=20  num_game_time            172x176  DDS
      région num_game_time02_0    36x44 @(0,0)
      région num_game_time02_1    36x44 @(40,0)
      région num_game_time02_2    36x44 @(0,48)
      région num_game_time02_3    36x44 @(40,48)
      région num_game_time02_4    36x44 @(80,0)
      région num_game_time02_5    36x44 @(80,48)
      région num_game_time02_6    36x44 @(0,96)
      région num_game_time02_7    36x44 @(40,96)
      région num_game_time02_8    36x44 @(80,96)
      région num_game_time02_9    36x44 @(120,0)
      région num_game_time01_0    24x32 @(120,48)
      région num_game_time01_1    24x32 @(120,84)
      région num_game_time01_2    24x32 @(120,120)
      région num_game_time01_3    24x32 @(0,144)
      région num_game_time01_4    24x32 @(28,144)
      région num_game_time01_5    24x32 @(56,144)
      région num_game_time01_6    24x32 @(84,144)
      région num_game_time01_7    24x32 @(148,48)
      région num_game_time01_8    24x32 @(148,84)
      région num_game_time01_9    24x32 @(148,120)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
1 texture dans ce fichier