town02_21
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 6
id=9 icon_cmd_position_dmy01 4x4 DDS
id=16 icon_cmd_type_dmy01 4x4 DDS
id=15 sdock_chara01_dmy01 4x4 DDS
id=2 sdock_gtxt_lv01 48x24 DDS
id=0 town02_21 660x320 DDS
région sdock_base01 660x112 @(0,0)
région sdock_base01_ol 660x112 @(0,116)
région sdock_icon_avatar01 116x88 @(0,232)
région sdock_chara01_base01 88x88 @(120,232)
région sdock_chara01_mask01 88x88 @(212,232)
région sdock_icon_active01 64x64 @(304,232)
région icon_cmd_type_base01 44x44 @(372,232)
région icon_dressup01 36x36 @(420,232)
région sdock_line01 8x72 @(460,232)
région sdock_num_dmy01 16x16 @(472,232)
région sdock_num_lv_dmy01 16x16 @(492,232)
région mask0_tx 4x4 @(512,232)
id=14 town02_21_gtxt 48x24 DDS
région sdock_gtxt_lv02 48x24 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)6 textures dans ce fichier




