town01_15
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=6 member_slot01_chara01_dmy01 4x4 DDS
id=3 member_slot01_chara01_dmy02 4x4 DDS
id=0 town01_15 276x320 DDS
région member_slot01_base01 144x144 @(0,0)
région member_slot01_focus01 144x144 @(0,148)
région member_slot01_chara01_msk01 128x128 @(148,0)
région member_slot01_chara01_msk02 128x128 @(148,132)
région member_slot01_arrow01 44x56 @(148,264)
région mask0_tx 4x4 @(196,264)
région member_slot01_chara01_color01 4x4 @(204,264)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



