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Azalée
Azalée

town01_15

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    3
  id=6   member_slot01_chara01_dmy01 4x4  DDS
  id=3   member_slot01_chara01_dmy02 4x4  DDS
  id=0   town01_15                276x320  DDS
      région member_slot01_base01 144x144 @(0,0)
      région member_slot01_focus01 144x144 @(0,148)
      région member_slot01_chara01_msk01 128x128 @(148,0)
      région member_slot01_chara01_msk02 128x128 @(148,132)
      région member_slot01_arrow01 44x56 @(148,264)
      région mask0_tx             4x4 @(196,264)
      région member_slot01_chara01_color01 4x4 @(204,264)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
3 textures dans ce fichier