map00_03
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=5 map00_03 284x128 DDS
région chr_plate01 136x128 @(0,0)
région dot_chr_dmy01 144x108 @(140,0)
région chr_shadow01 48x12 @(140,112)
id=3 player_name_plate01_atl 80x48 DDS
région player_name_plate01 80x48 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier


