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Azalée
Azalée

map00_03

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    2
  id=5   map00_03                 284x128  DDS
      région chr_plate01          136x128 @(0,0)
      région dot_chr_dmy01        144x108 @(140,0)
      région chr_shadow01         48x12 @(140,112)
  id=3   player_name_plate01_atl  80x48  DDS
      région player_name_plate01  80x48 @(0,0)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
2 textures dans ce fichier