win20_14
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 5
id=5 b_eve_hex_msk01 8x928 DDS
id=7 b_eve_splash_msk01_l 8x772 DDS
id=4 b_eve_splash_msk01_r 8x712 DDS
id=15 mask0_tx 4x4 DDS
id=16 win20_14 3484x3208 DDS
région tuto_b_eve_bg01_d 2640x424 @(0,0)
région tuto_b_eve_bg01_u 2640x64 @(0,428)
région tuto_b_eve_line01 2640x64 @(0,496)
région tuto_b_eve_line02 2640x64 @(0,564)
région tuto_b_eve_hex01_l 1292x928 @(0,632)
région tuto_b_eve_hex02_l 1292x928 @(1296,632)
région tuto_b_eve_hex03_l 1292x928 @(0,1564)
région tuto_b_eve_splash01_r 952x712 @(1296,1564)
région tuto_b_eve_splash01_l 948x772 @(1296,2280)
région tuto_b_eve_hex01_r 840x928 @(2644,0)
région tuto_b_eve_hex02_r 840x928 @(2592,932)
région tuto_b_eve_hex03_r 840x928 @(2252,1864)
région icon_b_eve_tutorial01 748x712 @(0,2496)
région wipe_line01 436x56 @(752,2496)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)5 textures dans ce fichier





