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Azalée
Azalée

win20_04

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    6
  id=18  b_eve_hex_msk01          8x928  DDS
  id=7   b_eve_splash_msk01_l     8x772  DDS
  id=14  b_eve_splash_msk01_r     8x712  DDS
  id=15  icon_b_eve_chronicle_msk01 8x516  DDS
  id=16  mask0_tx                 4x4  DDS
  id=17  win20_04                 3484x3052  DDS
      région b_eve_bg01_d         2640x424 @(0,0)
      région b_eve_bg01_u         2640x64 @(0,428)
      région b_eve_line01         2640x64 @(0,496)
      région b_eve_line02         2640x64 @(0,564)
      région b_eve_hex01_l        1292x928 @(0,632)
      région b_eve_hex02_l        1292x928 @(1296,632)
      région b_eve_hex03_l        1292x928 @(0,1564)
      région b_eve_splash01_r     952x712 @(1296,1564)
      région b_eve_splash01_l     948x772 @(1296,2280)
      région b_eve_hex01_r        840x928 @(2644,0)
      région b_eve_hex02_r        840x928 @(2592,932)
      région b_eve_hex03_r        840x928 @(2252,1864)
      région icon_b_eve_chronicle01 748x516 @(0,2496)
      région wipe_line01          436x56 @(752,2496)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
6 textures dans ce fichier