win15_06
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 6
id=8 log_base02_atl 116x60 DDS
région log_base02 116x60 @(0,0)
id=12 log_chr_dmy01 4x4 DDS
id=3 log_name_base01_atl 96x68 DDS
région log_name_base01 96x68 @(0,0)
id=11 log_stamp_dmy01_l 4x4 DDS
id=1 log_stamp_dmy01_r 4x4 DDS
id=6 win15_06 236x236 DDS
région log_stamp_base01 128x116 @(0,0)
région log_stamp_base02 128x116 @(0,120)
région log_chr_msk01 104x104 @(132,0)
région log_chr_base01 84x84 @(132,108)
région log_tail01 36x32 @(132,196)
région mask0_tx 4x4 @(220,108)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)6 textures dans ce fichier






