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Azalée
Azalée

win15_03

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    8
  id=3   log_base01_atl           116x60  DDS
      région log_base01           116x60 @(0,0)
  id=5   log_base02_atl           116x60  DDS
      région log_base02           116x60 @(0,0)
  id=12  log_chr_dmy01_l          4x4  DDS
  id=9   log_chr_dmy01_r          4x4  DDS
  id=1   log_name_base01_atl      96x68  DDS
      région log_name_base01      96x68 @(0,0)
  id=6   log_stamp_dmy01_l        4x4  DDS
  id=10  log_stamp_dmy01_r        4x4  DDS
  id=7   win15_03                 192x104  DDS
      région log_chr_msk01        104x104 @(0,0)
      région log_chr_base01       84x84 @(108,0)
      région mask0_tx             4x4 @(108,88)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
8 textures dans ce fichier