win07_17
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 6
id=6 icon_build_dmy01 4x4 DDS
id=7 icon_build_dmy02 16x16 DDS
id=5 icon_teambuff_dmy01 16x16 DDS
id=1 soccer11_20_icon 168x140 DDS
région teambuff_base02 72x72 @(0,0)
région icon_build04 44x44 @(76,0)
région icon_build05 44x44 @(76,48)
région icon_build06 44x44 @(0,76)
région icon_build02 44x44 @(124,0)
région icon_build03 44x44 @(124,48)
région icon_build01 44x44 @(48,96)
id=8 teambuff_base01 72x72 DDS
id=12 win07_17 44x68 DDS
région icon_check01 44x32 @(0,0)
région icon_base01 32x32 @(0,36)
région line02 4x4 @(36,36)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)6 textures dans ce fichier


