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Azalée
Azalée

win05_34

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    10
  id=9   bar_msk_u_00             256x16  DDS
  id=17  icon_cmd_type_dmy01      4x4  DDS
  id=1   icon_training01          104x104  DDS
  id=11  list_base_xs01_gray_atl  280x72  DDS
      région list_base_xs01_gray  280x72 @(0,0)
  id=8   list_base_xs01_ok_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs01_ok    280x72 @(0,0)
  id=10  list_base_xs01_ol_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs01_ol    280x72 @(0,0)
  id=5   list_base_xs02_off_atl   280x72  DDS
      région list_base_xs02_off   280x72 @(0,0)
  id=3   list_base_xs02_on_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs02_on    280x72 @(0,0)
  id=14  win05_34                 152x112  DDS
      région icon_training01_recast 104x104 @(0,0)
      région icon_base_xl01       44x44 @(108,0)
      région marker_icon01        44x44 @(108,48)
      région mask0_tx             16x16 @(108,96)
      région training_recast_bar01 4x8 @(128,96)
  id=16  win05_34_icon            104x104  DDS
      région icon_shop01          104x104 @(0,0)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
10 textures dans ce fichier