win05_02
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 7
id=0 gtxt_rarity_dmy01 16x16 DDS
id=21 icon_integration01_off 112x56 DDS
id=15 icon_integration01_on 112x56 DDS
id=1 list_base_xs01_gray_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_gray 280x72 @(0,0)
id=7 list_base_xs01_ol_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ol 280x72 @(0,0)
id=4 win05_02 648x208 DDS
région list_base01_off 548x64 @(0,0)
région list_base01_ok 548x64 @(0,68)
région list_base01_on 548x64 @(0,136)
région icon_check02 96x96 @(552,0)
région icon_check01 44x44 @(552,100)
région icon_check_base03 40x40 @(600,100)
région list_guide01_off 24x36 @(600,144)
région list_guide01_on 24x36 @(552,148)
région icon_check_base02 24x24 @(580,184)
région icon_dmy01 16x16 @(628,144)
région mask0_tx 16x16 @(580,148)
id=3 win05_02_icon 112x116 DDS
région icon_summon01_off 112x56 @(0,0)
région icon_summon01_on 112x56 @(0,60)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)7 textures dans ce fichier




