win04_33
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=0 icon_mode 316x316 DDS
région icon_mode01 76x76 @(0,0)
région icon_mode02 76x76 @(80,0)
région icon_mode03 76x76 @(0,80)
région icon_mode04 76x76 @(80,80)
région icon_mode05 76x76 @(160,0)
région icon_mode06 76x76 @(160,80)
région icon_mode07 76x76 @(0,160)
région icon_mode08 76x76 @(80,160)
région icon_mode01_g 76x76 @(160,160)
région icon_mode02_g 76x76 @(240,0)
région icon_mode03_g 76x76 @(240,80)
région icon_mode04_g 76x76 @(240,160)
région icon_mode05_g 76x76 @(0,240)
région icon_mode06_g 76x76 @(80,240)
région icon_mode07_g 76x76 @(160,240)
région icon_mode08_g 76x76 @(240,240)
id=2 icon_mode_dmy01 16x16 DDS
id=3 win04_33 4x4 DDS
région line_base01 4x4 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier

