win04_32
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=4 scr_line02_atl 28x32 DDS
région scr_line02 28x32 @(0,0)
id=2 scr_obj02_atl 28x32 DDS
région scr_obj02 28x32 @(0,0)
id=1 win04_32 548x84 DDS
région name_base01 548x84 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



