win03_12
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 8
id=9 check_effect01 840x96 DDS
id=3 check_particle01 68x68 DDS
id=6 check_particle02 68x68 DDS
id=1 quest02_02_par01_parColor 8x16 DDS
id=0 quest02_02_par01_parPos 8x16 DDS
id=8 quest02_02_par02_parColor 8x16 DDS
id=7 quest02_02_par02_parPos 8x16 DDS
id=5 win03_12 1248x196 DDS
région unlock_list_base01 1248x96 @(0,0)
région check_effect_msk02 1200x96 @(0,100)
région mask0_tx 4x4 @(1204,100)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)8 textures dans ce fichier








