win03_01
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 5
id=4 bar_msk_v_00 16x256 DDS
id=12 icon_win_type01_01 512x440 DDS
id=7 icon_win_type02_01 400x280 DDS
id=8 win03_01 3052x3852 DDS
région win_base_illust_ptn01 2640x1080 @(0,0)
région win_base_illust_ptn02 2640x1080 @(0,1084)
région win_base_illust_ptn03 2640x1080 @(0,2168)
région win_base01_rpg 2640x600 @(0,3252)
région win_base_ball01 408x1080 @(2644,0)
région mask0_tx 4x4 @(2644,1084)
région win_base_line01_rpg 4x4 @(2652,1084)
id=9 win03_01_icon 400x280 DDS
région icon_win_type02_02 400x280 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)5 textures dans ce fichier


