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Azalée
Azalée

win03_01

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    5
  id=4   bar_msk_v_00             16x256  DDS
  id=12  icon_win_type01_01       512x440  DDS
  id=7   icon_win_type02_01       400x280  DDS
  id=8   win03_01                 3052x3852  DDS
      région win_base_illust_ptn01 2640x1080 @(0,0)
      région win_base_illust_ptn02 2640x1080 @(0,1084)
      région win_base_illust_ptn03 2640x1080 @(0,2168)
      région win_base01_rpg       2640x600 @(0,3252)
      région win_base_ball01      408x1080 @(2644,0)
      région mask0_tx             4x4 @(2644,1084)
      région win_base_line01_rpg  4x4 @(2652,1084)
  id=9   win03_01_icon            400x280  DDS
      région icon_win_type02_02   400x280 @(0,0)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
5 textures dans ce fichier