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Azalée
Azalée

win01_16

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    8
  id=8   icon_chr_dmy01           16x16  DDS
  id=2   win01_16                 676x264  DDS
      région win_talk_line02      676x32 @(0,0)
      région win_icon_chr_msk_e01 228x228 @(0,36)
      région mask0_tx             16x16 @(232,36)
  id=3   win_name_base02_atl      172x128  DDS
      région win_name_base02      172x128 @(0,0)
  id=1   win_talk_base_e01_atl    540x180  DDS
      région win_talk_base_e01    540x180 @(0,0)
  id=4   win_talk_base_ptn01      224x180  DDS
  id=12  win_talk_base_ptn02      224x180  DDS
  id=6   win_talk_base_ptn03      224x180  DDS
  id=7   win_talk_line01          676x32  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
8 textures dans ce fichier