vs12_10
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=2 gameover_telop_base02 24x648 DDS
id=3 vs12_10 1920x472 DDS
région gameover_telop_base01 1920x280 @(0,0)
région gtxt_gameover01 1920x188 @(0,284)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier


