vs12_01
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=10 vs12_01 3484x3624 DDS
région b_eve_bg01 2640x1200 @(0,0)
région b_eve_hex01_l 1292x928 @(0,1204)
région b_eve_hex02_l 1292x928 @(1296,1204)
région b_eve_hex03_l 1292x928 @(0,2136)
région b_eve_hex01_r 840x928 @(1296,2136)
région b_eve_hex02_r 840x928 @(2644,0)
région b_eve_hex03_r 840x928 @(2644,932)
région b_eve_splash01_l 948x772 @(2140,2136)
région b_eve_splash01_r 952x712 @(2140,2912)
région wipe_line01 436x56 @(2592,1864)
id=7 wipe02_base_mask01 1684x1200 DDS
id=8 wipe02_base_mask02 1684x1200 DDS
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



