vs01_22
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 6
id=13 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=10 list_base_xs01_off_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_off 280x72 @(0,0)
id=15 list_base_xs01_ok_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ok 280x72 @(0,0)
id=12 list_base_xs01_ol_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ol 280x72 @(0,0)
id=5 list_base_xs01_on_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_on 280x72 @(0,0)
id=7 vs01_22 360x164 DDS
région gtxt_volume01 360x80 @(0,0)
région gauge_base01 328x12 @(0,84)
région gauge_base01_off 328x12 @(0,100)
région volume_line01 224x40 @(0,116)
région btn_arrow_l01 40x48 @(228,116)
région btn_arrow_r01 40x48 @(272,116)
région icon_minus01 20x20 @(332,84)
région icon_plus01 20x20 @(332,108)
région mask0_tx 16x16 @(316,132)
région top_line_base01 8x28 @(336,132)
région gauge_bar01 4x12 @(356,84)
région gauge_bar01_off 4x12 @(356,100)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)6 textures dans ce fichier






