vs01_21
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 8
id=24 gtxt_stadium01 656x80 DDS
id=7 icon_stadium01 88x56 DDS
id=1 list_base_xs01_off_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_off 280x72 @(0,0)
id=20 list_base_xs01_ok_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ok 280x72 @(0,0)
id=13 list_base_xs01_ol_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ol 280x72 @(0,0)
id=19 list_base_xs01_on_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_on 280x72 @(0,0)
id=9 vs01_21 84x80 DDS
région btn_arrow_l01 40x48 @(0,0)
région btn_arrow_r01 40x48 @(44,0)
région top_line_base01 8x28 @(0,52)
id=5 vs01_21_icon 656x476 DDS
région gtxt_bgm01 656x80 @(0,0)
région gtxt_advancejudge01 656x80 @(0,84)
région gtxt_settings01 656x80 @(0,168)
région gtxt_commentator01 656x80 @(0,252)
région gtxt_difficulty01 656x80 @(0,336)
région icon_bgm01 88x56 @(0,420)
région icon_advancejudge01 88x56 @(92,420)
région icon_commentator01 88x56 @(184,420)
région icon_tactics01 88x56 @(276,420)
région icon_cap01 88x56 @(368,420)
région icon_ailevel01 88x56 @(460,420)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)8 textures dans ce fichier






