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Azalée
Azalée

vs01_21

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    8
  id=24  gtxt_stadium01           656x80  DDS
  id=7   icon_stadium01           88x56  DDS
  id=1   list_base_xs01_off_atl   280x72  DDS
      région list_base_xs01_off   280x72 @(0,0)
  id=20  list_base_xs01_ok_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs01_ok    280x72 @(0,0)
  id=13  list_base_xs01_ol_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs01_ol    280x72 @(0,0)
  id=19  list_base_xs01_on_atl    280x72  DDS
      région list_base_xs01_on    280x72 @(0,0)
  id=9   vs01_21                  84x80  DDS
      région btn_arrow_l01        40x48 @(0,0)
      région btn_arrow_r01        40x48 @(44,0)
      région top_line_base01      8x28 @(0,52)
  id=5   vs01_21_icon             656x476  DDS
      région gtxt_bgm01           656x80 @(0,0)
      région gtxt_advancejudge01  656x80 @(0,84)
      région gtxt_settings01      656x80 @(0,168)
      région gtxt_commentator01   656x80 @(0,252)
      région gtxt_difficulty01    656x80 @(0,336)
      région icon_bgm01           88x56 @(0,420)
      région icon_advancejudge01  88x56 @(92,420)
      région icon_commentator01   88x56 @(184,420)
      région icon_tactics01       88x56 @(276,420)
      région icon_cap01           88x56 @(368,420)
      région icon_ailevel01       88x56 @(460,420)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
8 textures dans ce fichier