vs01_20
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 4
id=0 num_room_member_dmy03 16x16 DDS
id=4 num_room_member_dmy04 16x16 DDS
id=5 room_sub_base01_atl 52x44 DDS
région room_sub_base01 52x44 @(0,0)
id=6 vs01_20 72x56 DDS
région gtxt_slash02 32x56 @(0,0)
région icon_bust02 36x36 @(36,0)
région mask0_tx 16x16 @(36,40)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)4 textures dans ce fichier




