vs01_11
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 8
id=4 icon_platform_dmy01 16x16 DDS
id=18 list_base_m01_off_atl 524x104 DDS
région list_base_m01_off 524x104 @(0,0)
id=11 list_base_m01_ok_atl 524x104 DDS
région list_base_m01_ok 524x104 @(0,0)
id=17 list_base_m01_ol_atl 524x104 DDS
région list_base_m01_ol 524x104 @(0,0)
id=0 list_base_m01_on_atl 524x104 DDS
région list_base_m01_on 524x104 @(0,0)
id=6 num_people_dmy01 16x16 DDS
id=9 num_people_dmy02 16x16 DDS
id=16 vs01_11 516x124 DDS
région rooms_base02 516x40 @(0,0)
région icon_rooms01 80x80 @(0,44)
région icon_rooms01_on 80x80 @(84,44)
région people_base01 112x28 @(168,44)
région icon_2p_list01 48x48 @(284,44)
région icon_bust01 28x24 @(336,44)
région gtxt_slash01 16x28 @(368,44)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)8 textures dans ce fichier







