vs01_10
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 5
id=8 gtxt_rooms01 140x36 DDS
id=0 scr_line02_atl 28x32 DDS
région scr_line02 28x32 @(0,0)
id=6 scr_obj02_atl 28x32 DDS
région scr_obj02 28x32 @(0,0)
id=4 vs01_10 8x28 DDS
région top_line_base01 8x28 @(0,0)
id=7 vs01_10_atl 140x36 DDS
région gtxt_towns01 140x36 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)5 textures dans ce fichier





