vs01_06
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 10
id=3 icon_list02_01 60x60 DDS
id=4 icon_list02_01_on 60x60 DDS
id=12 icon_rank_dmy01 16x16 DDS
id=8 line_base02 4x4 DDS
id=7 line_base02_atl 4x4 DDS
région line_base01 4x4 @(0,0)
id=14 list_base_xs01_off_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_off 280x72 @(0,0)
id=2 list_base_xs01_ok_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ok 280x72 @(0,0)
id=0 list_base_xs01_ol_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_ol 280x72 @(0,0)
id=1 list_base_xs01_on_atl 280x72 DDS
région list_base_xs01_on 280x72 @(0,0)
id=9 vs01_06_icon 124x60 DDS
région icon_list02_02 60x60 @(0,0)
région icon_list02_02_on 60x60 @(64,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)10 textures dans ce fichier






