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Azalée
Azalée

team15_01

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    7
  id=7   base_person01_atl        20x40  DDS
      région base_person01        20x40 @(0,0)
  id=12  num_bank_count_dmy01     4x4  DDS
  id=10  num_bank_max_dmy01       4x4  DDS
  id=9   num_bank_now_dmy01       4x4  DDS
  id=1   scr_line02_atl           28x32  DDS
      région scr_line02           28x32 @(0,0)
  id=2   scr_obj02_atl            28x32  DDS
      région scr_obj02            28x32 @(0,0)
  id=11  team15_01                1000x804  DDS
      région summon_list_base01   1000x772 @(0,0)
      région icon_person01        24x28 @(0,776)
      région gtxt_slash01         12x24 @(28,776)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
7 textures dans ce fichier