team12_30
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 5
id=2 scr_line01_atl 28x32 DDS
région scr_line01 28x32 @(0,0)
id=8 scr_obj01_atl 28x32 DDS
région scr_obj01 28x32 @(0,0)
id=5 team12_30 40x40 DDS
région icon_win_close01 40x40 @(0,0)
id=9 win_base01_atl 532x476 DDS
région win_base01 532x476 @(0,0)
id=6 win_tab_base01_atl 84x60 DDS
région win_tab_base01 84x60 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)5 textures dans ce fichier





