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Azalée
Azalée

team08_02

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    10
  id=15  icon_cmd_type_dmy01      4x4  DDS
  id=14  icon_sixth_dmy01         16x16  DDS
  id=16  icon_sp_area_dmy01       4x4  DDS
  id=2   list_base_xs01_off_atl   392x72  DDS
      région list_base_xs01_off   392x72 @(0,0)
  id=17  list_base_xs01_ok_atl    392x72  DDS
      région list_base_xs01_ok    392x72 @(0,0)
  id=1   list_base_xs01_ol_atl    392x72  DDS
      région list_base_xs01_ol    392x72 @(0,0)
  id=0   list_base_xs01_on_atl    392x72  DDS
      région list_base_xs01_on    392x72 @(0,0)
  id=11  num_equip_dmy01          16x16  DDS
  id=6   num_have_dmy01           16x16  DDS
  id=18  team08_02                152x124  DDS
      région base_equip01         112x40 @(0,0)
      région base_have01          112x40 @(0,44)
      région gtxt_e01             48x36 @(0,88)
      région icon_have01          48x36 @(52,88)
      région icon_cmd_type_base01 36x36 @(116,0)
      région icon_check01         44x32 @(104,88)
      région mask0_tx             4x4 @(116,40)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
10 textures dans ce fichier