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Azalée
Azalée

team02_02

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    17
  id=35  area_base01_atl          76x40  DDS
      région area_base01          76x40 @(0,0)
  id=25  area_base02_atl          76x40  DDS
      région area_base02          76x40 @(0,0)
  id=1   area_base03_atl          76x40  DDS
      région area_base03          76x40 @(0,0)
  id=42  area_base04_atl          76x40  DDS
      région area_base04          76x40 @(0,0)
  id=33  gtxt_cmd_at01            216x48  DDS
  id=13  gtxt_longshoot01         640x96  DDS
  id=24  icon_sp_area01_off       60x60  DDS
  id=18  icon_sp_area_dmy01       16x16  DDS
  id=7   icon_sp_sub_dmy01        16x16  DDS
  id=12  msk_override_rainbow02   496x80  DDS
  id=39  num_at_dmy01             16x16  DDS
  id=37  num_tension_dmy01        16x16  DDS
  id=44  override_rainbow01       496x68  DDS
  id=10  sp_base01                1688x160  DDS
  id=23  team02_02                920x532  DDS
      région sp_win_base01        920x380 @(0,0)
      région gtxt_tension01       400x80 @(0,384)
      région gtxt_override01      320x48 @(404,384)
      région ai_use01             400x36 @(404,436)
      région gtxt_t01             56x72 @(808,384)
      région tension_off01        152x16 @(0,468)
      région item_win_line01      8x148 @(868,384)
      région tension_on01         24x24 @(728,384)
      région mask0_tx             16x16 @(756,384)
  id=22  team02_02_icon           1688x1364  DDS
      région sp_base02            1688x160 @(0,0)
      région sp_base03            1688x160 @(0,164)
      région sp_base04            1688x160 @(0,328)
      région sp_base05            1688x160 @(0,492)
      région sp_base06            1688x160 @(0,656)
      région sp_base_blank01      1688x160 @(0,820)
      région sp_base_blank02      1688x160 @(0,984)
      région wlv_base02           844x80 @(0,1148)
      région wlv_base03           844x80 @(0,1232)
      région gtxt_shootblock01    640x96 @(848,1148)
      région gtxt_counter01       640x96 @(848,1248)
      région gtxt_cmd_df01        216x48 @(0,1316)
      région icon_sp_area03_off   60x60 @(1492,1148)
      région icon_sp_area04_off   60x60 @(1556,1148)
      région icon_sp_area02_off   60x60 @(1620,1148)
      région icon_sp_area05_off   60x60 @(1492,1212)
  id=2   wlv_base01               844x80  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
17 textures dans ce fichier