team01_04b
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 4
id=1 base_focus01_atl 60x60 DDS
région base_focus01 60x60 @(0,0)
id=6 icon_emblem_dmy01 16x16 DDS
id=5 num_team_lv_dmy01 16x16 DDS
id=2 team01_04b 1052x168 DDS
région myteam_name_base01 1052x104 @(0,0)
région gtxt_team_lv 140x60 @(0,108)
région mask0_tx 16x16 @(144,108)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)4 textures dans ce fichier



