team01_04_p2
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=0 base_deck01_atl 60x60 DDS
région base_deck01 60x60 @(0,0)
id=2 base_focus01_atl 60x60 DDS
région base_focus01 60x60 @(0,0)
id=5 team01_04_p2 16x16 DDS
région mask0_tx 16x16 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



