team01_04
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 5
id=1 base_focus01_atl 60x60 DDS
région base_focus01 60x60 @(0,0)
id=3 icon_emblem_dmy01 16x16 DDS
id=4 num_team_lv_dmy01 16x16 DDS
id=6 team01_04 280x140 DDS
région gtxt_team_lv 280x120 @(0,0)
région mask0_tx 16x16 @(0,124)
id=8 teammode_base01_atl 800x104 DDS
région teammode_base01 800x104 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)5 textures dans ce fichier




