team00_30_p2
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=2 fsa_chr_dmy01 4x4 DDS
id=3 team00_30_p2 120x72 DDS
région fsa_chr_msk01 72x72 @(0,0)
région fsa_chr_base01 44x44 @(76,0)
région mask0_tx 16x16 @(76,48)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier


