team00_30
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 20
id=31 area_base01_atl 76x40 DDS
région area_base01 76x40 @(0,0)
id=1 area_base02_atl 76x40 DDS
région area_base02 76x40 @(0,0)
id=62 area_base03_atl 76x40 DDS
région area_base03 76x40 @(0,0)
id=30 area_base04_atl 76x40 DDS
région area_base04 76x40 @(0,0)
id=55 fs_base01 1688x160 DDS
id=21 fsp_base01 1712x208 DDS
id=46 gtxt_armed01 320x48 DDS
id=66 gtxt_cmd_at01 108x24 DDS
id=36 icon_chr_dmy01 16x16 DDS
id=38 icon_fs_area_dmy01 16x16 DDS
id=78 icon_fs_dmy01 16x16 DDS
id=49 icon_fsp_area_dmy01 16x16 DDS
id=67 num_at_dmy01 16x16 DDS
id=12 num_tension_dmy01 16x16 DDS
id=41 passive_teambuff_base01 72x72 DDS
id=52 passive_teambuff_icon_dmy01 4x4 DDS
id=35 scr_line01_atl 28x32 DDS
région scr_line01 28x32 @(0,0)
id=29 scr_obj01_atl 28x32 DDS
région scr_obj01 28x32 @(0,0)
id=10 team00_30 920x608 DDS
région sp_win_base01 920x380 @(0,0)
région icon_fs_msk_01 224x224 @(0,384)
région icon_chr_win_msk01 200x200 @(228,384)
région gtxt_tension01 400x80 @(432,384)
région ai_use01 400x36 @(432,468)
région gtxt_t01 56x72 @(836,384)
région tension_off01 152x16 @(432,508)
région win_pw_cube01 36x36 @(836,460)
région item_win_line02 8x148 @(896,384)
région list01_off 32x32 @(836,500)
région list01_on 32x32 @(588,508)
région tension_on01 24x24 @(624,508)
région fs_win_line01 8x32 @(908,384)
région mask0_tx 16x16 @(876,460)
id=2 team00_30_icon 3404x3276 DDS
région fsp_base02 1712x208 @(0,0)
région fsp_base03 1712x208 @(0,212)
région fsp_base04 1712x208 @(0,424)
région fsp_base05 1712x208 @(0,636)
région fs_base02 1688x160 @(0,848)
région fs_base03 1688x160 @(0,1012)
région fs_base04 1688x160 @(0,1176)
région kizuna_base02 1688x160 @(0,1340)
région kizuna_base03 1688x160 @(0,1504)
région kizuna_base04 1688x160 @(0,1668)
région kizuna_base01 1688x160 @(0,1832)
région mixi_base02 1688x160 @(0,1996)
région mixi_base03 1688x160 @(0,2160)
région mixi_base04 1688x160 @(0,2324)
région mixi_base01 1688x160 @(0,2488)
région power_base03 1688x160 @(0,2652)
région power_base04 1688x160 @(0,2816)
région power_base01 1688x160 @(0,2980)
région power_base02 1688x160 @(1716,0)
région soul_base03 1688x160 @(1716,164)
région soul_base04 1688x160 @(1716,328)
région soul_base01 1688x160 @(1716,492)
région soul_base02 1688x160 @(1716,656)
région fsa_base01 1688x160 @(1716,820)
région fsa_base02 1688x160 @(1692,984)
région fsa_base03 1688x160 @(1692,1148)
région fsa_base04 1688x160 @(1692,1312)
région mode_base03 1688x160 @(1692,1476)
région mode_base04 1688x160 @(1692,1640)
région mode_base01 1688x160 @(1692,1804)
région mode_base02 1688x160 @(1692,1968)
région kizuna_base05 1688x160 @(1692,2132)
région mixi_base05 1688x160 @(1692,2296)
région mode_base05 1688x160 @(1692,2460)
région power_base05 1688x160 @(1692,2624)
région soul_base05 1688x160 @(1692,2788)
région fs_base05 1688x160 @(1692,2952)
région fsa_base05 1688x160 @(1692,3116)
région gtxt_power01 320x48 @(0,3144)
région passive_teambuff_base02 72x72 @(324,3144)
région gtxt_cmd_df01 108x24 @(400,3144)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)20 textures dans ce fichier
area_base01_atl76×40 · 1 région
area_base02_atl76×40 · 1 région
area_base03_atl76×40 · 1 région
area_base04_atl76×40 · 1 région
fs_base011688×160
fsp_base011712×208
gtxt_armed01320×48
gtxt_cmd_at01108×24
icon_chr_dmy0116×16
icon_fs_area_dmy0116×16
icon_fs_dmy0116×16
icon_fsp_area_dmy0116×16
num_at_dmy0116×16
num_tension_dmy0116×16
passive_teambuff_base0172×72
passive_teambuff_icon_dmy014×4
scr_line01_atl28×32 · 1 région
scr_obj01_atl28×32 · 1 région
team00_30920×608 · 14 régions
team00_30_icon3404×3276 · 41 régions
