team00_28
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=3 passive_teambuff_icon_dmy01 4x4 DDS
id=0 team00_28 924x852 DDS
région sixth_win_base01 924x256 @(0,0)
région sixth_win_blank01 924x256 @(0,260)
région sixth_win_focus01 924x256 @(0,520)
région sixth_icon_base01 72x72 @(0,780)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier

