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Azalée
Azalée

team00_26

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    10
  id=0   icon_buff_dmy01          4x4  DDS
  id=5   icon_fs_area_dmy01       16x16  DDS
  id=14  icon_orb01_off           68x68  DDS
  id=12  passive_icon_build_dmy01 4x4  DDS
  id=21  passive_icon_build_dmy02 4x4  DDS
  id=13  passive_sixth_base01     72x72  DDS
  id=15  passive_teambuff_icon_dmy01 4x4  DDS
  id=8   sixth_base01             844x80  DDS
  id=6   team00_26                920x532  DDS
      région sp_win_base01        920x380 @(0,0)
      région item_win_line02      8x148 @(0,384)
  id=10  team00_26_icon           844x492  DDS
      région sixth_base01_blank   844x80 @(0,0)
      région title_base01_blank   844x80 @(0,84)
      région coach_base01         844x80 @(0,168)
      région coach_base01_blank   844x80 @(0,252)
      région badge_base01_blank   844x80 @(0,336)
      région passive_teambuff_base01 72x72 @(0,420)
      région passive_teambuff_base02 72x72 @(76,420)
      région icon_orb02_off       68x68 @(152,420)
      région icon_orb03_off       68x68 @(224,420)
      région icon_orb04_off       68x68 @(296,420)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
10 textures dans ce fichier