team00_25
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 8
id=1 gate_base01 844x80 DDS
id=14 gtxt_rarity_dmy01 16x16 DDS
id=13 passive_icon_build_dmy01 4x4 DDS
id=5 passive_icon_build_dmy02 4x4 DDS
id=9 passive_teambuff_base01 72x72 DDS
id=18 passive_teambuff_icon_dmy01 4x4 DDS
id=3 team00_25 920x1268 DDS
région passive_win_base02 920x884 @(0,0)
région passive_win_base01 920x380 @(0,888)
id=10 team00_25_base 844x744 DDS
région gate_base03 844x80 @(0,0)
région gate_base04 844x80 @(0,84)
région gate_base05 844x80 @(0,168)
région gate_base02 844x80 @(0,252)
région gate_base06 844x80 @(0,336)
région gate_base07 844x80 @(0,420)
région gate_base08 844x80 @(0,504)
région gate_base10 844x80 @(0,588)
région passive_teambuff_base02 72x72 @(0,672)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)8 textures dans ce fichier





