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Azalée
Azalée

team00_21

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    10
  id=22  base_m_item01            852x120  DDS
  id=12  flavor_balloon01         912x216  DDS
  id=13  icon_cate2_dmy01         16x16  DDS
  id=15  icon_item_dmy01          16x16  DDS
  id=16  icon_item_dmy02          16x16  DDS
  id=7   icon_item_town_dmy01     16x16  DDS
  id=2   icon_item_town_dmy02     16x16  DDS
  id=23  icon_town_size_dmy01     4x4  DDS
  id=0   team00_21                920x544  DDS
      région item_win_base01      920x268 @(0,0)
      région flavor_balloon01     912x216 @(0,272)
      région base_have01          188x52 @(0,492)
      région base_placed01        144x52 @(192,492)
      région inazumado_bg01       204x36 @(340,492)
      région icon_have01          48x48 @(548,492)
      région icon_placed01        48x48 @(600,492)
      région mask0_tx             16x16 @(652,492)
      région num_have_dmy01       16x16 @(672,492)
      région num_placed_dmy01     16x16 @(692,492)
      région icon_item_msk01      4x4 @(916,272)
      région icon_uniform_color01 4x4 @(916,280)
      région num_inazumado_dmy01  4x4 @(916,288)
  id=14  team00_21_base           912x464  DDS
      région flavor_balloon02     912x216 @(0,0)
      région base_m_item03        852x120 @(0,220)
      région base_m_item02        852x120 @(0,344)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
10 textures dans ce fichier