mainmenu04_03_2
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 7
id=7 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=2 icon_mark_dmy01 16x16 DDS
id=9 icon_personality_s_dmy01 16x16 DDS
id=6 icon_type_dmy01 4x4 DDS
id=4 mainmenu04_03_2 240x200 DDS
région gtxt_level01 240x72 @(0,0)
région gtxt_next01 160x72 @(0,76)
région icon_lock_lv01 72x80 @(164,76)
région icon_action01 48x48 @(0,152)
région type_base01 44x44 @(52,152)
région gauge_lv_base01 108x8 @(100,160)
région gauge_lv01 4x4 @(100,152)
région mask0_tx 4x4 @(108,152)
id=3 num_exp_dmy01 16x16 DDS
id=8 num_lv_dmy01 16x16 DDS
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)7 textures dans ce fichier




