btl06_28
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=3 btl06_28 76x36 DDS
région meter_arrow_enemy01 36x36 @(0,0)
région meter_arrow_player01 36x36 @(40,0)
id=0 icon_meter_player 80x52 DDS
région icon_meter_player02 80x52 @(0,0)
id=2 icon_meter_player01 80x52 DDS
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier

