btl04_01
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 9
id=5 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=12 btl04_01 320x148 DDS
région smoke_msk02 320x140 @(0,0)
région gtxt_koshi01 4x4 @(0,144)
id=7 btl04_01_bar 424x348 DDS
région udon_koshi_bar_base02 424x120 @(0,0)
région udon_koshi_bar_base03 424x120 @(0,124)
région udon_koshi_bar_msk02 308x48 @(0,248)
région udon_koshi_bar_msk03 308x48 @(0,300)
région udon_koshi_bar03 4x4 @(312,248)
région udon_koshi_bar04 4x4 @(320,248)
région udon_koshi_bar02 4x4 @(328,248)
id=2 smoke01 512x256 DDS
id=9 smoke_msk01 272x140 DDS
id=16 udon_koshi_bar01 4x4 DDS
id=11 udon_koshi_bar_base01 424x120 DDS
id=10 udon_koshi_bar_msk01 308x48 DDS
id=13 udon_koshi_bar_red01 4x4 DDS
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)9 textures dans ce fichier









