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Azalée
Azalée

rpg01_04

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    3
  id=1   rpg01_04                 196x204  DDS
      région scout_eff_glow01     96x96 @(0,0)
      région scout_eff_glow02     96x96 @(100,0)
      région scout_base01         64x64 @(0,100)
      région scout_base02         64x64 @(68,100)
      région scout_eff_stripe_msk02 48x48 @(136,100)
      région scout_eff_stripe_msk01 40x40 @(136,152)
      région scout_check01        36x36 @(0,168)
      région scout_on01           20x20 @(40,168)
      région mask0_tx             16x16 @(180,152)
  id=0   scout_eff_stripe01       40x40  DDS
  id=8   scout_eff_stripe02       48x48  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
3 textures dans ce fichier