rpg00_10
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 4
id=1 log_icon_dmy01 16x16 DDS
id=2 log_icon_scout_dmy01 16x16 DDS
id=3 rpg00_10 4x4 DDS
région mask0_tx 4x4 @(0,0)
id=5 rpg_log_base01_atl 256x60 DDS
région rpg_log_base01 256x60 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)4 textures dans ce fichier


